孩子提想法,
我们把它做成可以玩的世界。
这是一组从家庭日常对话中长出来的小游戏。最初只是让小蛇走得慢一点,后来有了会移动的小动物、爸爸妈妈的小车、五号火车、高高的大桥,还有帮助工人修路的小坦克。
孩子负责提出想象和试玩,家长负责取舍与陪伴,AI 协助设计、实现和测试。每次改动都回到一个问题:这个孩子现在能不能理解,能不能开心地继续玩?
我们在意的几件小事
- 先能玩,再读字。 图形、语音和即时反馈共同解释规则,保留文字供大人参考。
- 操作可以迁移。 大多数游戏用方向键;双人游戏让另一位玩家使用 WASD。坦克增加一个发射键,飞机自动射击。
- 节奏由孩子掌握。 速度可调,可以暂停。探索玩法给孩子慢慢试的空间,挑战玩法保留躲避、比赛和失败重来的乐趣。
- 一起玩有实际意义。 一起到终点、一起送礼物、救回伙伴,或者公平地比一场。
- 游戏是游戏。 记忆、顺序和规则理解融入情境,不把它做成答题考试,也不承诺训练效果。
六个游戏,同一个小乐园
小蛇花园负责发现和创造;亲子车队负责一起完成;赛车迷宫负责探索路线;双人赛车展开交通世界;飞机大战提供躲避与合作;坦克帮帮队让破坏砖墙变成修建道路,也保留守护家园的挑战。
给想继续创作的大朋友
游戏使用 HTML、CSS、Canvas 和原生 JavaScript modules;浏览器运行不需要账号、数据库或在线 AI 服务。中文语音预先生成并随页面提供,孩子游玩时不申请麦克风。设置和游戏记录保存在当前浏览器;换浏览器或清除站点数据后不会同步。
电脑键盘、手机和平板触屏均可操作。双人玩法在电脑或较大平板上更舒展;具体的声音播放和触控感受,也欢迎在自己的设备上试一试。
这个网站只提供游戏体验,不上传家庭照片、聊天记录或游戏存档。网络服务可能保留通常的访问日志。孩子试玩时,请大人陪伴,并在合适的时候停下来休息。
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